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ASSUNTO
Videogames
Fazer o jogo voltar a caber na vida, ou interrompê-lo.

MAPA DESTE ASSUNTO
Três decisões para começar
Qual partida não termina?
Identifique a fila, missão ou convite que estende a sessão além do combinado. Uma regra de saída precisa ser verificável.
O jogo oferece o quê?
Competição, progresso e amizade são ganhos reais. Preserve o que importa enquanto retira o prejuízo de sono, tempo ou dinheiro.
Pausa ou limite?
Se limites já falharam, uma pausa definida pode ser mais clara. Planeje o que fará no horário liberado e como manterá os vínculos.
O guia de videogames
Sessões, recompensa e rotina são peças centrais deste assunto. O guia reúne explicação, plano inicial, situações difíceis e formas de continuar.
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